Геймификация: глобальный рост и влияние на банковский сектор России
Глобальный рынок геймификации демонстрирует двузначные темпы роста и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов США. В России сектор также набирает обороты: по оценкам экспертов, оборот в мобильных играх бизнес‑приложений оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится устойчивым слоем программ лояльности.
Лидеры сегмента — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым продуктам около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал свыше 6 млн игроков, а Т‑Банк — около 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу, и какие тенденции ожидаются на рынке мобильных приложений.
По данным отраслевых экспертов.